Гном, Колдун
Имя: Сигрир
Уровень: 1
Характер/особенности: Авантюрный; склонен к неожиданным, рискованным решениям.
Предпочтения: Любит древние артефакты, редкие травы и неожиданные ситуации.
Идеология: Хаотично-нейтральный
Предыстория: Сигрир родился в шумном гномьем городе под землей, но его всегда притягивала загадочность пустошей на поверхности. Его дядя, знаток древних рун и магии, обнаружил у мальчика врожденную склонность к колдовству и обучал его втайне от остальных. Однажды, экспериментируя с запретным артефактом, Сигрир невольно освободил неизвестного духа, который предложил ему могущественную силу в обмен на свободу, изменив жизнь юного гнома навсегда. Теперь Сигрир путешествует по миру, изучая магию и стремясь найти баланс между порядком и хаосом.