Дварф, Чародей
Имя: Гримбард
Уровень: 1
Характер/особенности: Сдержанный и рассудительный, всегда действует обдуманно.
Предпочтения: Любит фруктовый мёд и старинные манускрипты.
Идеология: Законно-нейтральный
Предыстория: Гримбард вырос в подземных чертогах горного клана дварфов, где изначально предполагалось, что он станет кузнецом, как и многие его сородичи. Однако его судьбу изменило встреча с таинственным артефактом в старинных катакомбах, который пробудил в нем дар чародейства. Осознав свою необычную силу, Гримбард начал углубляться в изучение магии, стремясь гармонично сочетать свои новые способности с традициями своего народа. Как законно-нейтральный, он считает, что магия — это инструмент, который следует использовать с осторожностью и по определённым правилам. Он решает путешествовать, стремясь найти более древние и могущественные знания, которые смогут разрешить давние конфликты между его народом и соседями.